actueel


Aftrap Rezone: Playful interventions

15 mei
8 mei was de aftrap voor het project Rezone:Playful Interventions in De Heus, mengfabriek Koudijs. Het is een vervolg van Rezone the Game, waarin al eerder leegstand aan de kaak werd gesteld op een playful wijze.

Rezone heeft 3 teams gevraagd, bestaande uit een architect en een gamedeveloper om gezamenlijk een tijdelijke playful interventie te bedenken en recreatieve functies te creëren op de 3e en 4e verdieping van het Koudijsgebouw.  

Bosch Art Game in Brabants Dagblad

24 april
Michiel Stol van het Brabants Dagblad interviewde op 10 april de Digitale Werkplaats en gamedesigner Maikel Kuijs. Onderwerp was de voortgang van de internationale wedstrijd voor een game geïnspireerd op het werk van Jheronimus Bosch. Op vrijdag verscheen een spread in het Brabants Dagblad. 
 

IMAGINE Connecting the Dots voor Ricoh Nederland wint Gouden Giraffe!

24 april
De Gouden Giraffe is een landelijke communicatie-award die in verschillende categorieën uitgereikt wordt aan organisaties die vernieuwend zijn in hun manier van denken en aanpak. IMAGINE is een businessevent waarvoor de Digitale Werkplaats een pop up gallery met toonaangevende (nieuwe media) kunstenaars realiseerde. De jury loofde de unieke en vruchtbare combinatie tussen techniek, kunst en business.   
Rezone: Playful Intervention

Rezone Playful Interventions door naar volgende ronde van Impulsgelden BKKC

24 april
Op maandag 8 april werd Rezone Playful Interventions gepitcht voor de jury van de BKKC. Het cross over project tussen gamedesign en architectuur werd daarna positief beoordeeld en is daarmee door naar de volgende ronde van de Impulsgelden.
Samen met Frederiek Dijkstra, adviseur van de BKKC, wordt het projectplan nog verder verfijnd en daarna voorgedragen aan de ABC commissie. We houden je op de hoogte van het verdere verloop!

www.rezonethegame.nl

Bosch Art Game nieuws

3 april
Nieuwe belangrijke data voor Bosch Art Game: 
1-3 augustus: Finalisten Bosch Art Game voor de eerste keer in NL
10 oktober: preview expositie Bosch Art Game in auditorium SM’s
11 oktober: bekendmaken winnaar Bosch Art Game
12 oktober: expositie Bosch Art Game in het auditorium van het SM’s
 
logo DW

CBK ’s-Hertogenbosch wordt opgeheven, Digitale Werkplaats zet activiteiten voort

3 april
Het bestuur van het Centrum voor Beeldende Kunst ‘s-Hertogenbosch heeft recent bekend gemaakt om de stichting waar ook de Digitale Werkplaats onder valt, per juli 2013 op te heffen. Aanleiding voor het opheffingsbesluit is de constatering geweest dat het CBK in de huidige opzet onvoldoende is toegerust om de taak van het veranderingsproces naar een nieuw kunstencluster in de Willem II Fabriek, uit te kunnen voeren.
De gemeente heeft aangegeven dat ze de Digitale Werkplaats en haar activiteiten wil blijven ondersteunen, net als het Grafisch Atelier en de Kunstnacht. Ook blijven het kantoor en de workshopslocatie van de Digitale Werkplaats op Paardskerkhofweg 14 in ‘s-Hertogenbosch.

Pitch Rezone the Game voor BKKC impulsgelden

3 april
Op maandag 8 april wordt het project Rezone: Playful Intervention gepresenteerd aan de jury van de BKKC impulsgelden.   

Geslaagde lezing Michiel de Lange in de Bovenkamer

20 maart
Michiel de Lange nam ons 6 maart mee in zijn lezing over hoe gaming principes toegepast zouden kunnen worden bij actuele stedenbouwkundige vraagstukken.
 

IMAGINE The Gallery genomineerd voor de Gouden Giraffe 2013

13 maart
IMAGINE The Gallery, onderdeel van het congres IMAGINE2012, Connecting the Dots, is genomineerd voor de Gouden Giraffe 2013, de Live Communication Award, in de categorie Congres.  

Artikel over finalist Bosch Art Game in Bossche Omroep

27 februari
Maikel Kuys uit ’s-Hertogenbosch werd begin januari verkozen tot publieksfavoriet van de Bosch Art Game, een internationale wedstrijd voor een artistieke game geïnspireerd op het werk van Jheronimus Bosch. Zondag 24 februari verscheen een interview met de bedenker van ‘The Garden of Paradise’  in de Bossche Omroep.
Lees hier het artikel  

Inschrijven workshops voorjaar 2013

27 februari
Vanaf mei 2013 starten de workshops weer bij de Digitale Werkplaats. Zie hier het volledige aanbod. Je kan je inschrijven door een email te sturen naar jp.jennen@cbks-hertogenbosch.nl  
Game Scenes Bookcover

Interview met Iris Peters op GameScenes

27 februari
Het internationaal georiënteerde online Magazine GameScenes interviewt kunstenaars, critici, curatoren en galeriehouders die opereren op het gebied van Game Art om zo de ontwikkelingen binnen het vakgebied te belichten. Mathias Jansson interviewde Iris Peters in februari 2013 over de projecten die zij initieerde en begeleidde vanuit bART en de Digitale Werkplaats.
http://www.gamescenes.org/2013/02/interview-iris-peters.html

Zeven finalisten door naar volgende ronde Bosch Art Game

6 februari
Niet vijf maar zeven deelnemers aan de internationale pitch wedstrijd Bosch Art Game mogen hun idee voor een originele, artistieke game over Jheronimus Bosch uitwerken tot een speelbaar prototype. De internationale jury koos zes voorstellen uit de zestien inzendingen. De jury besloot ook de publiekswinnaar door te laten gaan naar de volgende ronde. De finalisten, afkomstig uit Nederland, Spanje, Italië en de Verenigde Staten, krijgen ieder 2.500 euro en vijf maanden de tijd om hun prototype te ontwikkelen. Eind dit jaar wordt de uiteindelijke winnaar bekend gemaakt.   
tetem fract2

Digitale Werkplaats faciliteert Game-City bij Tetem Enschede

9 januari
Bestuurbare robots die slingers van gamehelden op de muur tekenen, een sprookjesachtige plantenwereld waar je door heen kan klikken en een knalpaarse auto met ronkende motor die in virtual space op het mogelijke einde der tijden afstevent zijn voorbeelden van wat er komend voorjaar in Tetem Enschede te zien is. De expositie in het medialab is een afgeleide van Game-City 2011, dat toen zeven weken lang op verschillende locaties in ‘s-Hertogenbosch plaatsvond en geïnitieerd werd door bART. De Digitale Werkplaats faciliteert de expositie Game-City, an artistic game experience bij Tetem in Enschede. De opening van is op donderdag 14 maart. Zet ‘m vast in je agenda!
 
Met: FlOw – Jenova Chen, Fract – Richard E. Flanagan & Phosfiend Systems, Graveyard – Tale of Tales, Botanicula – Amanita Design, Dotbots – Jan van Nuenen, Rainbow X Apocalyps – Champagne Valentine, foto’s - Robert Overweg
 
14 maart - 12 mei 2013
Opening 14 maart

www.tetem.nl
playful Arts Festival foto1

Digitale Werkplaats faciliteert Playful Arts Festival op Art at the Warehouse Rotterdam

9 januari
De Digitale Werkplaats fasciliteert de presentatie van het Playful Arts Festival op Art at the Warehouse Rotterdam. Dit multidisciplinaire muziek-, theater-, dans- en kunstenfestival vindt plaats tijdens en op loopafstand van Art Rotterdam. bART en zo-ii presenteren 6 dagen lang enkele highlights van PAF 2012: multiplayer games waarbij de fysieke en emotionele interactie tussen spelers onderling en spelers en het publiek centraal staan.
 
Met onder voorbehoud: Ibb & Obb, Ninja, Lemon Joust, Hokra, Recurse, Fingle, Mega GIRP, Ordnungswissenschaft, JS Joust en Cello Fortress.
www.playfulartsfestival.com

5 – 10 februari 2013
Opening di 5 feb 16.00 -21.00 uur, wo-vr 13.00 -21.00 uur, za 13.00 – 22.00, zo 13.00 – 18.00

Locatie: Art Warehouse, Fenixloods 1 Katendrecht Rotterdam 
via de nieuwe Rijnhavenbrug gemakkelijk te voet te bereiken vanaf Art Rotterdam (Cruise Terminal & LP2).
www.art-warehouse.nl

Zestien internationale ontwerpers in de race om Bosch Art Game te winnen

9 januari
Zestien ontwerpers uit binnen- en buitenland zijn in de race om de pitchwedstrijd voor de Bosch Art Game te winnen. 
Stem tot en met 31 januari op je favoriete game idee!
www.boschartgame.com  
rezone

bouwwerkzaamheden in de omgeving van art@deboo

6 december 2012
Vanwege bouwactiviteiten aan het spoor is in het weekend van 14 december de Veemarkt/Brabanthalen ernstig gestremd  In dat zelfde weekend is Rezone the Game and ook het Playful Artsfestival in art@deboo. U wordt aangeraden via de Copernicuslaan of de Oude Vlijmenseweg te rijden.
logo avans

Instructeur praktijkonderwijs CMD gezocht!!

23 augustus 2012
De opleiding Communication & Multimedia Design (CMD) leidt studenten op tot nieuwe media-ontwerpers. De studenten van deze opleiding zijn na het afstuderen in staat om communicatie- en interactievraagstukken op innovatieve wijze op te lossen. Zij weten vormgeving en techniek doeltreffend in te zetten voor de realisatie van interactieve mediatoepassingen die tegemoet komen aan de wensen en behoeften van opdrachtgevers en eindgebruikers in alle denkbare sectoren.
Meer informatie...

UAR DEN BOSCH

22 augustus 2012
Het BAI gaat, aanvullend op onze huidige BAI-stad, minimaal 30 gebouwen/ objecten 3D opnemen in de 'Augmented Reality Browser - UAR Den Bosch'. Denk daarbij aan 'hoe Den Bosch ooit was', 'hoe Den Bosch er uit komt te zien' en 'hoe Den Bosch had kunnen zijn'. interactieve 3D stadskaart: resetthecity.nl

Centraal station van Cuypers weer terug in ‘s Hertogenbosch 'De gratis architectuurapplicatie UAR laat zien hoe 's Hertogenbosch wordt, was of had kunnen zijn'  

Renderings of a Second Skeleton door Ajla R. Steinvåg

17 augustus 2012
is ontstaan tijdens een 6 weken pilot CAD-CAM residency ‘s-Hertogenbosch bij sundaymorning@ekwc / Fablab Brabant.
Renderings of a Second Skeleton is een serie sculpturen die de ossificate van het menselijk bot onderzoek zoals gezien in de zeldzame genetische ziekte Fibrodysplasia Ossificans Progressiva (FOP). De process benadrukt ook de fouten in medische model (re)constructie als een ware representatie van de werkelijkheid, waar de digitale bewerking van patiënt scan naar model vaak fouten gegenereerd die kunstmatige groei aan de modellen toevoegen.  

Nieuw het Filmkanaal van de Digitale Werkplaats

26 juli 2012
Sjef de Kikker is een filmpje van het project Rezone The Game i.s.m. BAI

 
bosch art game1

De juryleden van de Bosch Art Game pitchwedstrijd zijn bekend!

18 juli 2012
Met trots stellen wij ze kort aan je voor:
Ad 's-Gravesande (NL), initiatiefnemer en intendant van stichting Jheronimus Bosch 500Brandon Boyer (USA), voorzitter van het Independent Game Festival in San Fransisco
Ed Key (UK), gamedeveloper, maker van de award-winnende game Proteus
Margaret Robertson (UK), director Hide&Seek, co-curator GameCity Nottingham, gamedeveloper (onder voorbehoud)
Zuraida Buter (NL), oprichter zo-ii, docent en co-director van het jaarlijkse Global Game Jam event
logo fablab

Digitale Werkplaats en Fablab Noordbrabant / Sundaymorning@EKWC

18 juli 2012
De Digitale Werkplaats gaat samenwerken met het Fablab Noord Brabant, dat onderdeel is van Sundaymorning@EKWC. Een logische stap als je bedenkt dat beide werkplaatsen zijn in ‘s-Hertogenbosch en beide het werken met digitale technieken toegankelijk willen maken voor een brede groep creatieve professionals.
 
Bij de DW kun je 3D ontwerp-cursussen volgen en bij het Fablab kun je je ontwerp printen.
 
Fablab Noordbrabant/Sundaymorning@EKWC, Zuid Willemsvaart 215 ‘s-Hertogenbosch. www.fablabnoordbrabant.nl
boo

Digitale Werkplaats@deboo

18 juli 2012
In november en december houdt de Digitale Werkplaats meerdere presentaties in het voormalige bedrijfspand van De Boo in ‘s-Hertogenbosch. Op het programma staan bijvoorbeeld een nieuwe Nerdlab, een videomapping event en een artgames presentatie.
 
DW@deboo, Oude Engelseweg 9 ‘s-Hertogenbosch