actueel


Workschop cultureel ondernemen

16 mei
In twee workshops inzichten verwerven, keuzes maken en kansen grijpen! Jouw praktijk wordt 1:1 besproken en je gaat met een op maat gesneden plan naar huis! 8 en 22 juni in Digitale Werkplaats.  

JOUW KUNST OP INCUBATE

18 april
Het is zover! De inschrijvingen voor de Open Source Expo zijn gestart. Na het succes van de vorige editie krijgt het dit jaar een groter vervolg. De Open Source Expo is dit jaar in de schitterende Koepelhal in Tilburg. Dat is een voormalig NS-werkplaats die wordt omgebouwd tot expositieruimte. Daardoor is er in 2012 ruimte voor nog meer kunst dan in 2011.
 
deaf

DEAF 2012 | The Power of Things

16 april
Crafting the Future: Debate, May 18
In this debate, we’ll ask the speakers to discuss the relevance of wearable technology to their respective fields of expertise and elaborate on the role of craft in their daily practice. And how is craft important to their domains of entertainment, fashion and space research? Syuzi Pakhchyan, a DIY technology expert, will moderate the discussion and invite the audience to take part. The conclusions arising from the debate will be published at www.fashioningtech.com.

Lees meer

Cursus overzicht Digitale Werkplaats 2012

21 maart
De nieuwe cursussen voor het voorjaar van 2012 zijn bekend!!!
cursus Adobe Illustrator start op 10 april
cursus Adobe Photoshop start op 8 mei
introductie linux en audio start op 21 mei
introductie arduino programmeren start op 25 april
max 5 basiscursus start op 19 april
introductie blender start op 23 april
workshop Sculptris 3D Modelling start op 12 opril  
mario

Games in het Smithsonian Museum

29 februari
Washington | Gisteren is in het Smithsonian Museum een tentoonstelling geopend vol videogames, getiteld 'The Art of Video Games'. Na een halfjaar in het museum, zal de tentoonstelling andere Amerikaanse instituten aan doen. De tentoonstelling kijkt naar het verleden, met Pac-Man en Super Mario Bros. 3, maar ook naar de allernieuwste spellen.

Spellenmakers als kunstenaars?

Of dit eindelijk erkenning betekent voor spellenmakers als kunstenaars, daar wil het museum liever geen uitspraken over doen, ondanks de titel van de tentoonstelling. Wel vertelt museumdirecteur Elizabeth Broun: 'We certainly are offering games that we feel have a lot of creativity and a lot of artistic qualities to them, and we are inviting the audience to come form their own opinion.' 


Videoclips

Ook het Stedelijk Museum in Amsterdam programmeerde vorig jaar tijdens Play It! een avond geheel rondom videogames. In een discussie noemde een van de panelleden echter dat er een tijd is geweest dat ook videoclips in bepaalde kringen werden gezien als kunstvorm. Ondanks dat bijvoorbeeld het Groninger Museum in die tijd videoclips zelfs heeft aangekocht voor de collectie, heeft ruime erkenning van clips als kunstvorm nooit plaatsgevonden. Mogelijk vergaat het de videogames net zo.
Lees meer.
logo stedelijk museum amsterdam

Stedelijk Museum Amsterdam

29 februari
Augment It! – 17 mei 2012
Het Stedelijk houdt zich al een tijd bezig met 'augmented reality' en biedt deze avond de gelegenheid om een virtuele ervaring op te doen, met een volledig 'augmented' tentoonstelling, informatieve workshops en nog veel meer.
Lees meer.
Dorette Sturm4

Dorette Strum

15 februari
Breathing Cloud in de media
De tour in China met Breathing Cloud van Beijing naar Guangzhou was succesvol. Naast de grote belangstelling tijdens de expositie heeft de media van Weibo (Chinese twitter) tot buitenlandse websites als Wallpaper (UK), Metropolis Magazine (US), Cafa Arte (CN), A Shaded view on Fashion (F) en de Chinese bladen veelvuldig aandacht besteed aan Breathing Cloud.
Meer publicaties

bosch art game2

Bosch Art Game in ontwikkeling

7 januari
Stichting Jheronimus Bosch 500 behartigt het erfgoed van de middeleeuwse surrealistische schilder Jheronimus Bosch. Om een jongere doelgroep op spelende wijze kennis te laten maken met het werk en leven van de schilder, wordt er medio 2012 in samenwerking met de Digitale Werkplaats, internationaal een prijsvraag uitgezet voor een nieuwe artgame. www.bosch500.nl 

REZONE, THE GAME

7 januari
De Digitale Werkplaats werkt dit jaar in samenwerking met BAI en de opleiding Communication & Media Design van de Avans Hogeschool, aan de ontwikkeling van een urban multiplayer game die zich afspeelt in de Spoorzone.  

3D Modelling workshop Skulptris

1 januari
Tijdens de Nieuwjaarsborrel op 15 januari 2012 gaf Martijn Verhallen de 3D Modelling workshop Skulptris. Met eenvoudige handelingen kun je een rond hompje klei omvormen tot monsters, beesten en andere fantasierijke wezens. Zie hier de resultaten.
 
boekje wearables 2

Nieuwe publicatie van Wearables 2 en HARD-ware

30 november 2011
Een bijzonder boekje met dvd over kunst en draagbare techniek.
De bijdrages zijn van Susanne van Hoorn, Silvia Bernts, Lydia Fraaije, Yorick Poortvliet, Chris Hendriks, Anke van Marrewijk, Willem Besselink, Willem van Bruggen en Maarten Kastelijns.
Met technische begeleiding van Paul van Bavel, Stefan Zwegers en artistieke begeleiding van AnnaMariaCornelia De Gersem en projectleider Jacki Dodemontová.
 
Publicatie Wearable 2 + Hardware
titel werk: PROTOTYPES
Een uitgave van de resultaten van een workshop over interactiviteit en kunst. 
Prijs: 15,- incl. btw. Samen met de Publicatie van wearable 1 voor 20,-incl. btw
bestellen: stuur een email

Mede mogelijk gemaakt door Provincie Noord Brabant, bkkc en Schatten van Brabant.